当前位置: 全球电竞网 > 逆战 > 游戏资料 > 模式

逆战铁甲护卫玩法解析 游戏新模式简介

2016-10-08 10:25   来源:全球电竞网   作者:土豆
在逆战游戏中,铁甲护卫的玩法类似于爆破玩法,游戏分两个阵营互相对立,进攻方与防守方之间的较量,区别在于该模式进攻方需要推车,按照规定的路线将车推到守方点爆破才算游戏结束。简单来说,就是进攻方保护车向终点驶入,防守方通过击杀敌人阻碍车辆的行

  在逆战游戏中,铁甲护卫的玩法类似于爆破玩法,游戏分两个阵营互相对立,进攻方与防守方之间的较量,区别在于该模式进攻方需要推车,按照规定的路线将车推到守方点爆破才算游戏结束。简单来说,就是进攻方保护车向终点驶入,防守方通过击杀敌人阻碍车辆的行驶来获得最终的胜利。

控制点:轨道上的节点,用于控制游戏时间和节奏,也将推车的目标分割成几个小目标。

攻方:进攻推车的一方,也叫T方。

守方:防守阻止车前进的一方,也叫CT方。

推车:“车”一开始停在攻方家门外。当攻方玩家在“车”附近一定范围,则车会开动。沿着固定轨道固定路径前进。在该范围内如果有敌人,则车将停止前进。

  推车速度:“车”的前进速度和周围的攻方玩家数量有关系,每增加一个推车人,车的速度增加一定比例,上限为4位玩家推车达到最大速度。

控制点:在轨道路上,有几个节点,叫做控制点。控制点一开始都属于守方,当“车”经过控制点时,则该控制点立即被攻方占领,守方无法再夺回。控制点用于分割游戏目标的进度,占领控制点后游戏时间将会改变。

车的倒退:如果“车”连续没有推车方玩家在附近,则车会开始显示一个倒计时,倒计时为20秒,倒计时到0的时,车开始倒退。车最多倒退到起点或者上一个控制点处则停止,不会退过控制点。

车的补给功能:在车里会有一个补给箱,在补给箱附近一定范围的玩家(仅限于攻方的玩家)将获得持续的补给效果,每秒补充一定的生命值点。

更多游戏热文尽在全球电竞逆战专区...


标签:模式
查看更多+视频推荐
查看更多+游戏资讯
查看更多+合集内容
查看更多+攻略文章
推荐词条
一分钟速射

一分钟速射